El Evolution Championship Series (EVO), considerado el torneo de juegos de lucha más importante y emblemático del mundo, celebrará su edición 2025 del 1 al 3 de agosto en el Las Vegas Convention Center. Esta edición llega con novedades que consolidan su apuesta por la innovación en la comunidad fighting, entre ellas, la esperada invitación de 14 videojuegos independientes que formarán parte del Indie Game Devs Area, un espacio dedicado a promover y apoyar el talento emergente en el género de lucha.
Entre estos títulos seleccionados destaca FrostFire -Battle Frenzy-, desarrollado por el estudio malagueño SUMACHU Games y coproducido por Kaiju Group, que se convierte en el único representante español en este escaparate internacional. La inclusión de FrostFire es un reconocimiento al trabajo creativo y técnico de un proyecto que combina una estética anime 2D dibujada a mano con una jugabilidad dinámica y accesible, capaz de atraer tanto a jugadores veteranos como a nuevos públicos.
La importancia de esta participación para la industria española es significativa, ya que EVO no solo es el mayor torneo mundial de fighting games, sino también una plataforma global con miles de asistentes presenciales y millones de espectadores en streaming.
Para más información sobre FrostFire -Battle Frenzy- y su participación en EVO 2025, visita la página oficial del juego en Steam y sigue a SUMACHU Games en sus redes sociales.

