En el capítulo de
esta semana hablamos de, probablemente, uno de los temas más complejos
que existen en el mundo del videojuego: las experiencias de usuario.
¿Qué son las denominadas UX? ¿Son solamente interfaces? ¿De qué se
componen en realidad? ¿Qué hace que una UX sea buena o mala? ¿Es justo
establecer comparaciones entre juegos? ¿Es valiente por parte de los
creadores que sus títulos se atrevan a romper sus propias convenciones?
Todo esto, y mucho más, se trata en este episodio.
Ni confirmamos ni desmentimos que nos hayamos sacado este tema de la
manga para volver a tener una excusa para hablar un poco más de Elden
Ring, pero, si nos conocéis, vosotros ya sabéis la respuesta.
Nos oímos dentro de muy poquito. Cuidaos.
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